Bedeutung der Emulation (Was ist, Konzept und Definition)

Was ist Emulation:

Nachahmung ist die Handlung und Wirkung des Nachahmens, das heißt des "Nachahmens" der Handlungen anderer aufgrund einer bestimmten Rivalität, oft mit dem Ziel, sie zu überwinden. Das Wort kommt aus dem Lateinischen Aemulation, was "übereinstimmen" bedeutet, in Kombination mit dem Suffix -nis.

Nachahmung strebt keine Nachahmung im engeren Sinne an, sondern entspricht dem Bemühen, die Handlungen des anderen, wenn auch mit unterschiedlichen Inhalten, auszugleichen, um ähnliche oder bessere Ergebnisse zu erzielen.

In diesem Sinne bedeutet Emulation, eine Aktion auszuführen Äquivalent die du "nachahmen" willst, aber nie identisch. Eine solche Aktion war in gewisser Weise vorbildlich, und ihre Ergebnisse sind für diejenigen attraktiv, die dies beabsichtigen emulieren, nacheifern. Zum Beispiel: "Der Wettbewerb hat unsere Kommunikationspolitik nachgeahmt und hat jetzt mehr an Boden gewonnen."

Computeremulation

In der digitalen Welt bezeichnet Emulation Prozesse, die versuchen, eine geeignete Umgebung für den Zugriff auf Daten oder Dateien zu schaffen, die mit oder für verschiedene Technologien oder Programmiersprachen erstellt wurden.

Wenn es sich um Dateien oder Daten handelt, die in . generiert wurden Hardware eingestellt, es ist die Rede von Emulation von Hardware-.

Wenn das Ziel darin besteht, ein Programm zu emulieren, das eingestellt wurde oder nicht mit der verwendeten Ausrüstung kompatibel ist, sprechen wir von Emulation von Software .

Unterschied zwischen Emulation, Simulation und Imitation

Obwohl sich die Wörter Emulation, Simulation und Nachahmung in Form oder Sinn ähneln, sind ihre Verwendungen unterschiedlich und spezifisch.

Es versteht sich, dass, wenn die Emulation versucht, einem bestimmten Verhalten oder einer bestimmten Handlung zu entsprechen, dies nicht einer bloßen Nachahmung entspricht.

Tatsächlich besteht Nachahmung darin, ein Verhalten, eine Handlung oder einen Stil so genau wie möglich zu wiederholen. Die Zwecke können vielfältig sein, vom Lernen bis zum Humor. Zum Beispiel: „Kinder lernen, indem sie das Verhalten der Eltern nachahmen“; "Bevor er seinen eigenen Stil erreichte, ahmte der Maler die großen Klassiker nach"; "Der Humorist Emilio Lovera ist ein Meister der Nachahmung."

Stattdessen ist Simulation die Aktion und der Effekt, eine bestimmte Aktion oder Bedingung vorzutäuschen, um ein bestimmtes Ergebnis zu erzielen. Zum Beispiel: "José gab vor, beschäftigt zu sein, während er dem Gespräch des Chefs zuhörte."

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